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WOW MS技能

来源:www.hylnbx.cn   时间:2023-02-24 13:41   点击:112  编辑:admin   手机版

WOW MS技能

牧师的代表技能:心灵尖啸(群体恐惧,犀利无比)真言术:盾(提升自身生存力的同时提高团队控制力),群体驱散(超强控场加所有职业的噩梦),真言术:韧(团队强力BUFF),精神控制(搞笑而充满想象力的控制术)以及各种加血技能

戒律M: 外号钢板牧,PK中以其超强大的生存力和无与伦比的控场力著称

我的SW猎人有一次去ZG打战场,对方有两个钢板牧,结果我输出了28W才打死4个人,不过钢板牧装备要求较高

代表技能:套盾(套个钢板),苦修(伤害和治疗)

暗影M :FB中本身拥有高伤害的同时对团队DPS和生存能力提升很大,一般追求高端的团队必备,PK中猥琐点人头很爽

代表技能:吸血鬼之触(为全团回血回蓝),悲惨(提升全团DPS)

神圣M :就是纯奶妈了,毫无疑问的团队支柱,PK一般比较弱势

代表技能:生命之泉(加加加)

DNF驱魔师问题!纯PK的进

破魔符建议+满,双修偏力型的驱魔师定义就是以物理系技能为主攻技能。魔法系为辅助攻击技能。满级的破魔符能持续5秒减少敌人20%攻击和移动速度,拥有相当好的辅助作用,特别是配合压制符之后的效果。并且自身全部穿板甲,满级破魔符的伤害也在3000-4000,仅2秒的CD,攻击力很不错。

当然落雷符必须要+1。远程攻击无效,能抵挡无穿刺的远程攻击,有一定的辅助能力。

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做下自我介绍:

本人上海1尊6,双修主力驱魔。

首先,我要说的是,以下加点不适合新手,50级以下请慎重考虑是否走双修路线。(会因SP不足,造成技能输出或效果不明显)此加点为角色60级且所有SP任务全做后的加点,如果您的实际情况不符,请根据自身需要适当减少部分技能所需SP。

----启示----

【武器祝福】能增加100多点物理攻击力(请仔细看技能详细说明,体力值越高攻击加成越多,技能的实际加成远不止24点攻击力。以60级的体力值为基础,装备为原罪套,PK场中能增加133点物理攻击力),驱魔的Miss较多,满级后+3%命中并且持续时间很长,因此很值得+满。

【缓慢愈合】+满,第八章被削弱了,但不可否认依然是很有用的技能。这个技能让大家在互相拖CD的时候比对手多了一些优势。每次PK总使用量为15次,每场因为PK的时间原因可用2-5次,或者更多,每次可恢复2900-3300的HP(体力值越高HP恢复量越多),驱魔师防高血厚,HP恢复量还算不错。推荐PK开始就使用,会有很长一段时间在加血状态。

----神击----

【虎袭】出强制,主要用来进行X扯、破霸体、扔角落(X扯可无视各种霸体,剑魂的自动格挡、逆转反击等技能,个别高级霸体除外,例如尼尔阻击)+1点出强制足够。

【直拳】可用来逃跑,突然性的追人,1级足够。此技能必须设置快捷键,驱魔师必不可少的技能。

【勾拳】可用于连招,突然性的追人,+1足够。

----驱魔----

【空斩打】+满,不做过多解释。

【落风锤】加满后范围很大伤害也可观,但是其糟糕的技能攻击方式设定致使该技能破绽太大,与高手或熟悉驱魔的人对招非常吃亏,使用后极容易被破招并加以反招,当然,和新手玩家过过招还是非常好用的。推荐+5前置。

【破魔符】+满,这个是很好的技能,玩过法驱的都知道它的好处,超高的伤害,极短的CD,一定的控场力和减速能力,很好的辅助技能。

【镰刀精通】实际的使用效果并不好,10%的暴击效果很不明显。并且此技能必须要暴击后才能触发效果(用镰刀攻击时有10%的机率出现暴击,暴击时有25%的机率使敌人进入硬直和出血状态,经过计算,使敌人进入出血和硬直状态的机率为2.5%),仅为两秒的出血伤害对现在的跨区决斗场来说也是不痛不痒,所以放弃此技能。

【战斧精通】+满后此技能对斧头的攻击加成不明显(虽然技能说明是附加60%伤害,但每次附加的伤害都在600点左右),并且自身攻击时的硬直以足够使用,经过实际测试,学习和不学习此技能的命中是差不多的,所以放弃此技能。

【潜龙】+1,不做过多解释。

【脉轮烈焰】+满,力量、命中、硬直都是驱魔需要的,无争议。

【疾风打】+1,此技能+满后伤害不高,在PK场中也只有15%的眩晕机率,并且使用时无霸体。这个技能加1点已经能应付各种状况了,因此+1足矣。

【星落打】+满后强大的输出能力,威力可和大技能相媲美,但是此技能在PK中加高后会造成保护从而无法接狗,继续连招或者将对手打飞争取更多的时间(有很多职业的压制性较强,需要将敌人打飞争取等待技能CD的时间)。总结种种原因,弊大于利,+5出强制足够,出强制是为了进行X扯和做连招的收尾。

【压制符】+满,绝对好用的控场技能,减速减跳减命中,控场限制跑位和堵角落防止逃脱的关键技能,远程攻击无效,非常值得加满,无争议双修驱魔必满技能。

【巨旋风】+5前置,无争议。

【白虎】+5前置,强大的控场技能,点高是为了避免被拆和增加伤害,但是驱魔改版后白虎被削弱,点满也很容易被拆(剑魂一个里鬼就没了),所以+5足够。

【玄武】+满,驱魔师PK的强势技能之一,满级的狗HP很高,不易被拆,咬人时间较长,敌人被咬住后可降低对方5525点防御力,明显增加大技能威力,必满技能,无争议。

【狂乱锤击】+满,主力输出技能(PK场的总和伤害为1W左右),很高的输出和较高的眩晕机率,加满无争议。

【疾空旋风破】+满,主力输出技能(PK场的总和伤害为1W以上),可以做起手或者后手,必满无争议。

【落雷符】+1,虽然1级的雷符很容易被拆,但不可否认此技能的辅助作用还是非常的强的,远程攻击无效,可阻止对方无穿刺力的远程攻击,把敌人堵在角落后也可用来做辅助性的输出技能。

【无双击】+满,主力输出技能,加满后在PK场中总共能对敌人造成相当于自身攻击875%的物理伤害(在PK场中的伤害为7000-19000之间),无争议必满技能。

【殇】主要作用是控场,也可用作伤害技能,很好的拖CD和清场技能,超大的范围,1级就有很大的威力,+1足够。

注:所有职业纯PK加点都不学习主动觉醒技能,主动觉醒开场CD很长,大部分职业的觉醒技能都打不到人,觉醒所需的前置技能,对很多职业来说都是浪费SP。(例如驱魔师和剑魂等)

----通用----

【跃翔】+1,可躲避多种技能,角落逃跑用效果极佳。

【蹲伏】+1,不做过多解释。

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装备:建议全部穿板甲。舍得花钱的朋友建议收一套50-55的CC板甲。(时装是必须的)(不推荐穿重甲,自身的速度不会随装备重量的增加而降低,并且穿上重甲后,自身的防御、HP上限、力量,都比穿戴板甲要低。自已可以穿相同属性的板甲和重甲点开个人信息栏对比下速度,看看有无变化)

如果是比较节俭的朋友,推荐穿戴【罪恶板甲套】

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首饰:比较节俭的朋友可以试试以下6件首饰【血装+PK装备】:

【野性手链+墨竹手镯】   【达芙妮的寒玉胸坠+波动之环】    【花影之戒+梦幻指轮】

舍得花钱的朋友推荐PK使用杀戮手镯(增加自身防御,减少被暴击时的伤害)   泰拉石项链/王者之星    骨戒或者悲鸣戒指(施放、攻速、移动各+2%),血装则是金表、赤道碎星花结、贤者之戒。到了PK场就多练练技术。

本人极不推荐穿戴隐身冰冻这种不需要技术的装备,如果经常看见PK场中有穿这种装备的人那么dnf还称得上叫格斗游戏吗?

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武器:因为PK方式是在开场时用镰刀,在抓到人后换斧头放大招,所以PK时要准备镰刀和斧头各一把。

镰刀:推荐[泰拉石镰刀],在PK场中比起斧头使用镰刀的时间更多,泰拉镰刀增加速度,是最适合驱魔师的镰刀武器。节俭点的朋友推荐佩戴罪恶的斩首镰刀。

斧头:推荐[泰坦的黄金战斧]或[夏皮罗的正义],较为节俭的朋友推荐极速毁灭者。

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影响实际加点是有很多因素的,例如装备,操作习惯,个人技术等等。以上属个人加点。仅供参考。

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